Es war im Jahr 2005, als Shadow of the Colossus die PS2 zierte und zu einem der besten, wenn nicht sogar besten PS2-Spiele aller Zeiten wurde. Dreizehn Jahre später wurde dieser zeitlose Klassiker mit einem neuen Anstrich für die aktuelle Generation von Spielern wieder eingeführt.
Wie hält es sich?
In diesem Test werden wir alle Aspekte dieses Spiels wie Grafik, Gameplay, Story und Gesamterfahrung im Detail diskutieren. Um jedoch den Stammbaum dessen zu verstehen, was wir hier betrachten, müssen wir uns einen anderen Aspekt dieses Spiels ansehen, nämlich sein Vermächtnis.
Shadow of the ColossusIch erinnere mich, dass ich 2005 zum ersten Mal die ursprüngliche SOTC auf meiner PS2 gestartet habe. Ich wurde völlig blind und wusste nichts über dieses Spiel. Keine Bewertungen oder Spoiler während des Tages. Nach der ersten Straßensperre, die die Mechanik des Kletterns verstand, war es ein Moment der Ehrfurcht, den zu dieser Zeit nur wenige Spiele bieten konnten.
Schneller Vorlauf 12 Jahre, der zweite Koloss wurde veröffentlicht. Ich wusste, dass dies ein seltenes Meisterwerk ist, das Sie genießen können. Und ich war nicht der einzige, der dieses Gefühl teilte. Die meisten von allen, die dieses Spiel spielten, hatten eine Schwäche dafür, ob sie es einmal oder, wie in meinem Fall, mindestens ein Dutzend Mal gespielt hatten.
Aber Spiele haben seit 2005 einen langen Weg zurückgelegt. Und die Vielfalt der Genres und Fortschritte in der Mechanik, die wir in diesen beiden Konsolengenerationen seit der PS2 erlebt haben, war erstaunlich, weshalb ich beim Spielen sprachlos bin. Sehen Sie, wie schwer Die PS4-Version dieses Spiels ist heute.
Geschichte
Die Hauptgeschichte des SOTC kann in wenigen Sätzen geschrieben werden. Der Mann versucht den geliebten Mono zu retten. Der Mensch hat die Chance dazu, indem er 16 Kolosse tötet. Der Mensch macht es. Und dann das Ende. Aber diese einfache Geschichte ist so viel komplexer. Sie können nicht anders, als sich in jeden Charakter zu verlieben. Von Agro, Ihrem treuen Ross, bis zum Wanderer, dem Protagonisten und jedem der 16 schönen Giganten. All dies fügt nur jedes Mal einen emotionalen Schlag hinzu, wenn Sie diese Giganten töten. Ganz zu schweigen von einem Ende, das sowohl absolut herzzerreißend als auch großartig ist.
Grafik
Ein Teil des Charmes von SOTC ist die Einfachheit von allem und die zugrunde liegende Komplexität wird im Kopf des Spielers geboren. Vielleicht lag es an den Einschränkungen der PS2, dass die Dinge so einfach wurden, aber Bluepoint-Spiele nutzten diese Einfachheit in Verbindung mit der Grafiktreue der PS4, die im Handumdrehen verfügbar war. Dieses Spiel ist derzeit eines der besten Spiele für PS4. Alles in diesem Spiel, von den Landschaften bis zum hoch aufragenden Koloss selbst, wurde komplett überarbeitet. Und das Ergebnis ist phänomenal. In jedem Winkel dieses Spiels steckt erstaunliche Liebe zum Detail. Diese Bilder spielen eine wichtige Rolle für das Gesamterlebnis dieses Remakes.
Spielweise
Das Hauptspiel von SOTC besteht darin, die Landschaften des verfluchten Landes auf dem Rücken Ihres Pferdes auf der Suche nach den nächsten Kolossen zu durchstreifen. Sie müssen mit Ihrem Schwert, das die Lichtstrahlen zum Ziel reflektiert, herausfinden, wohin Sie gehen sollen. Sobald Sie die Kolosse gefunden haben, müssen Sie herausfinden, wie Sie sie entfernen können, da sie alle unterschiedliche Strategien und Planungen erfordern. Dadurch bleibt das Spiel bis zum Ende frisch. Ihr Arsenal, das nur aus einem Schwert und Pfeil und Bogen besteht, erinnert an das einfache Thema des Spiels.
Trotz all des Lobes für dieses Spiel ist nicht zu leugnen, dass die Steuerung etwas klobig war. Sogar in der PS2-Ära hatten wir Spiele mit viel besseren Steuerelementen als SOTC. Obwohl wir nicht sagen können, dass dies im Remake vollständig behoben wurde, gibt es hier einige bemerkenswerte Änderungen. Das Tastenlayout wurde so zugeordnet, dass es die heutigen Spieler anspricht, die auf Wunsch auf die ursprünglichen Einstellungen zurückgesetzt werden können. Zusätzlich gibt es jetzt auch Sammlerstücke im Spiel und intelligente Ostereier, die auf die anderen Spiele von Mr. Ueda verweisen.
Obwohl das Basisspiel in ungefähr 10 Stunden abgeschlossen sein kann, wird seine Langlebigkeit durch verschiedene Schwierigkeitsgrade und ursprüngliche Belohnungen garantiert. Und ein Spiegelmodus, der den Spielbildschirm spiegelt und sich überraschend frisch anfühlt. Fügen Sie dazu einen Fotomodus hinzu, mit dem Sie Screenshots des Spiels mit verschiedenen Filtern und Tools erstellen können. Ehrlich gesagt habe ich Stunden hier verbracht und die Endergebnisse sind alle erstaunlich.
Insgesamt
Das ursprüngliche SOTC auf der PS2 war für Gamer atemberaubend und fügte der Idee hinzu, dass Videospiele in der Tat eine Kunst sind. Es war für sich genommen zeitlos und brauchte keinen Remaster. Aber dieser Remaster ist noch in Arbeit und das Ergebnis ist ein Meisterwerk. Wenn die PS4 2005 herauskam, war es vielleicht Fumito Uedas ursprüngliche Vision. Wir werden es vielleicht nie erfahren, aber als Spieler können wir den Machern nur dafür danken, dass sie dies möglich gemacht haben. SOTC auf PS4 ist nicht nur ein Grundnahrungsmittel, sondern auch ein zeitloser Klassiker, der neue Maßstäbe für Remakes setzt.
Tor
10/10